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2018 롤 프리시즌 서폿 유틸 룬특성인 영감 에 대해서 알아보자

유틸 룬에는 특이하고 재밌는 룬들이 많다.

봉인 풀린 주문서 룬은 소환사 주문을 교체할 수 있으며

빙결강화 룬은 평타에 슬로우를 부여하는 특성인데 근접의 경우 4~50% 슬로우로 효과가 어마무시하다.

도벽은 특히 꿀재미를 보장하는데 스킬 쓰고 평타를 치면 +5원과 함께 확률적으로 여러 아이템을 얻을 수 있다.

연습모드로 주구장창 시험해 보니 한번 발동후에 3~5초간의 쿨타임이 있고

확률적으로 포션,빨간 오라클(공격력 상승), 60원짜리 돈주머니, 오라클(구 오라클 처럼 와드 밝히는 기능) 등 여러 아이템이 나온다.

이런 아이템들 줍고 있으면 디아블로, 녹스 같은 RPG 하는 기분이 든다.

다른 상급룬이나 일반룬에도 정말 꿀재미, 전략적 우위를 점할 수 있는 룬들이 많다.

점멸, 존야, 비스킷, 신발을 얻을 수 있는 룬과 외상을 할 수 있는 룬도 존재하고

미니언을 바로 없애서 라인을 푸쉬할 수 있는 룬도 존재한다.

칼바람 나락 보다는 일반, 랭크게임에서 빛을 발할 수 있는 룬들로 보이며

자체적으로 오피 룬특성은 없으나 일반, 랭크게임에서 전략적으로 운용한다면 

큰 시너지를 낼 수 있을 것으로 보인다.

하지만 자체적으로 딜을 높여주는 룬 특성은 없기 때문에

팀원과 소통이 되야할것이며 많은 연구가 필요할 것 같다.

연구가 된다면 서폿들도 굳이 ap룬, 탱커룬을 가지 않고 유틸 룬으로 

랭크 게임판을 흔들 수 있을것이다.


핵심 룬

봉인 풀린 주문서 : 소환사 주문 재사용 대기시간이 25% 감소합니다. 상점에서 소환사 파편 1개로 소환사 주문 하나를 바꿀 수 있습니다. 소환사 파편은 게임 시작 후 2분에 획득하며 이후 6분마다 획득합니다. (최대 소환사 파편 2개)(소환사 주문 변경)

강타: 강타를 구입해도 강타 아이템을 구입할 수 없습니다. 동일한 소환사 주문 2개를 장착할 수 없습니다.

빙결 강화 : 적 챔피언을 기본 공격하면 2초 동안 둔화시킵니다. 둔화 효과는 지속시간 동안 강화됩니다.(평타 슬로우 - cc기 없는 챔프 cc기 보강)

원거리 공격 : 최대 20% ~ 40% 둔화 
근접 공격 : 최대 40% ~ 50% 둔화

사용 아이템으로 적 챔피언을 둔화시키면 빙결 광선을 발사해서 주변 지역을 5초 동안 얼립니다. 해당 범위의 모든 유닛은 50% 둔화됩니다. (아이템 사용당 최대 3번 발사), 재사용 대기시간: 유닛당 7 ~ 4초

도벽 : 스킬을 사용한 후 챔피언 공격 시 추가 골드를 획득합니다. 또한 일정 확률로 소모품을 획득합니다.(개꿀잼)


상급 룬

마법공학 점멸기 : 점멸이 재사용 대기 중일 때 마법공학 점멸로 대체됩니다. (피들 궁처럼 정신 집중 후 이동)
마법공학 점멸: 2초간 정신을 집중한 뒤 다른 지점으로 도약합니다.

재사용 대기시간: 20초. 챔피언과 전투에 돌입할 경우 10초의 재사용 대기시간이 시작됩니다.

비스킷 배달 : 비스킷 배달: 12분까지 3분마다 원기회복의 완전한 비스킷 아이템을 얻습니다. 비스킷을 사용하면 잃은 체력과 마나의 15%를 회복하고 최대 마나가 영구적으로 40만큼 늘어납니다.(물약 획득)

마나 없음 : 마나가 없는 챔피언은 마나 대신 잃은 체력의 20%를 회복합니다.

완벽한 타이밍 : 게임 시작 시 초시계 키트 아이템을 받습니다. 이 아이템은 6분 후 초시계 아이템으로 변합니다. 초시계 아이템은 단 한 번 사용할 수 있으며, 사용 시 경직 효과를 얻습니다.(1회용 존야 + 템으로 이용 가능)

존야의 모래시계, 수호 천사, 가고일 돌갑옷의 재사용 대기시간이 15% 감소합니다.


일반 룬

마법의 신발 : 게임 시작 후 10분에 약간 신비한 장화 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 신발류 아이템 구매 대기시간이 30초씩 줄어듭니다.(공짜 신발+신발 능력치 이속+10)

약간 신비한 장화 보유 시 이동 속도가 +10 증가하고, 업그레이드 비용이 50골드 줄어듭니다.

외상 : 외상으로 아이템을 구입할 수 있습니다. 외상 한도는 점차 증가합니다.

외상 한도: 150 + 분당 5
외상 비용: 아이템 하나당 50골드

미니언 해체분석기 : 게임 시작 시, 공격로 미니언을 즉시 처치하고 흡수하는 미니언 해체분석기 6개를 받습니다. 미니언 해체분석기 아이템은 게임 시작 후 155초 동안 재사용 대기 상태입니다.(라인 푸쉬용)

이 아이템으로 미니언을 흡수하면 이후 동일한 종류의 미니언을 대상으로 4%의 추가 피해를 입히며, 동일한 종류의 미니언을 추가 흡수 시마다 1%의 추가 피해를 입힙니다.

우주적 통찰력 : 재사용 대기시간 감소 +5%.

최대 재사용 대기시간 감소 +5%
소환사 주문 재사용 대기시간 감소 +5%
아이템 재사용 대기시간 감소 +5%

쾌속 접근 : 적에게 이동 방해기를 맞히고 해당 적에게 이동할 때, 또는 이동 방해기에 맞은 근처의 아군에게 이동할 때 이동 속도가 10% 증가합니다. 범위: 1000(이속증가)

천상의 신체 : 영구적으로 체력이 100 증가합니다.
게임 시작 후 10분까지 챔피언 및 몬스터 대상 피해량이 10% 감소합니다.

원문보기: 
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=188717&site=lol#csidxf846e3d118fc728b4ac22c99f6d28e9 





WRITTEN BY
부르스리1
가성비의, 가성비를 위한, 가성비에 취하는 20대 청년의 발자취 브루스리

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정글 지배룬은 정글용인만큼 칼바람 나락보다는 일반, 랭겜에 어울리는 룬이다.

ad원딜을 갈 경우에 보조로 자주간다.

피의맛 - 챔피언 대상 피흡 

굶주린 사냥꾼 - 스킬 피흡 

특이하게 좀비와드, 유령포로, 시야수집 등 와드 관련된 룬들이 많은데

이는 칼바람 나락보다는 시야 장악이 생명인 일반, 랭크게임에 특화 되어 있다고 볼 수 있다.

메인 룬의 경우

감전 - 천둥군주

포식자 - 유체화 + 딜링

으로 볼 수 있고 어둠의 수확 같은 경우 라인전 짤짤이에 쓸 수 있을것이나 효용성은 적어보인다.




핵심 룬

감전 : 3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다. (천둥군주)

피해량: 50 ~ 220 (+추가 공격력의 0.50, +주문력의 0.3) 재사용 대기시간: 50~25초

포식자 : 장화에 '포식자' 사용 효과를 부여합니다. 전투 중이 아닐 때 1.5초 동안 정신 집중을 한 후 15초 동안 이동 속도가 45% 상승합니다. 공격 또는 스킬로 피해를 가하면 이 효과가 종료되며 60 ~ 140 (+추가 공격력의 0.4)(+주문력의 0.25)만큼 추가 적응형 피해를 줍니다. (유체화 + 딜링)

재사용 대기시간: 180초~120초. 게임 시작 시 재사용 대기 상태이며 정신 집중을 방해받으면 재사용 대기 시간에 돌입합니다.

어둠의 수확 : 챔피언, 대형 미니언, 대형 몬스터가 처치되면 영혼의 정수를 남깁니다. 이 영혼을 수집하면 20초 안에 챔피언 또는 구조물 공격 시 적응형 추가 피해를 입힙니다. 

추가 피해량: 40 ~ 80 (+추가 공격력의 0.25) (+주문력의 0.2) + 수집한 영혼의 정수 개수 

챔피언: 영혼의 정수 6개 
몬스터: 영혼의 정수 2개 
미니언: 영혼의 정수 4개 


상급 룬

비열한 한 방 : 이동 또는 행동이 제약된 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 12 ~ 30의 추가 고정 피해를 입힙니다. (cc기 고정딜)

재사용 대기시간: 4초

피의 맛 : 적 챔피언에게 피해를 입히면 치유됩니다. (피흡)

치유량: 18~35 (+추가 공격력의 0.20, +주문력의 0.1) (레벨에 비례) 재사용 대기시간: 20초

돌발 일격 : 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나오면 5초 동안 10의 물리 관통력과 8의 마법 관통력을 얻습니다.(돌진기, 은신챔 전용)

재사용 대기시간 : 4초


일반 룬

좀비 와드 : 적 와드를 파괴하고 나면 그 자리에 아군 좀비 와드가 생성됩니다. 또한 자신이 설치한 와드의 지속 시간이 끝나면 좀비 와드로 부활합니다. 

좀비 와드는 적이 볼 수 있고 180초 동안 유지되며, 설치 가능 와드 수에 영향을 주지 않습니다.

유령 포로 : 수풀에 들어가면 잠시 정신 집중 후 포로가 소환됩니다. 포로는 새로운 포로가 소환될 때까지 그 자리에 남아 시야를 밝힙니다. 

적 챔피언이 수풀에 들어가 포로를 몰아내면 3초의 재사용 대기시간에 들어갑니다. 정신 집중 중에 피해를 입거나 다른 스킬을 사용하면 포로 소환이 중단됩니다.

시야 수집 : 적 챔피언 처치 관여 시 2 감시 중첩을 얻고, 와드 파괴 관여 시 1 감시 중첩을 얻습니다. (최대 감시 중첩: 20) 감시 중첩당 주문력 +1 또는 공격력 +0.6, 적응형 효과를 얻습니다(적응형).

감시 중첩이 최대치인 20회에 도달하면 적응형으로 추가 공격력 6 또는 추가 주문력 10의 효과를 부가적으로 획득합니다.

굶주린 사냥꾼 : 스킬로 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다. (피흡)

체력 회복량: 2.5% + '현상금 사냥꾼' 중첩 1회당 2.5% 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 '현상금 사냥꾼' 중첩을 얻을 수 있습니다. 광역: 광역 스킬의 경우 치유 효과가 1/3로 감소합니다.

영리한 사냥꾼 : 사용 아이템 재사용 대기시간이 10% + '현상금 사냥꾼' 중첩 1회당 6% 감소합니다. (장신구 포함)

각 적 챔피언을 처음으로 처치하는 데 관여할 때마다 '현상금 사냥꾼' 중첩을 얻을 수 있습니다.

끈질긴 사냥꾼 : 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 + '현상금 사냥꾼' 중첩 1회당8만큼 증가합니다. 

각 적 챔피언을 처음으로 처치하는 데 관여할 때마다 '현상금 사냥꾼' 중첩을 얻을 수 있습니다.

원문보기: 
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=188717&site=lol#csidxe359e925e0da6f4a4e94cd999963a14 




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가성비의, 가성비를 위한, 가성비에 취하는 20대 청년의 발자취 브루스리

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2018 롤 프리시즌 ap 특성 중에는 별로 꿀일만한게 없는것 같다. 

다들 고만고만하게 좋지만 딱히 오피급이다 하는건 없다.

다만 일반, 랭겜에서 ap 미드라이너의 역할이 전반적으로 엄청 중요하듯이 

자신의 플레이 스타일 그리고 상대 챔프에 맞게 룬을 바꿔 낀다면 유용할듯 하다.

유일하게 나름 꿀이다고 느낀건 콩콩이 소환이다.

적 챔피언에게 평타, 스킬딜 넣으면 콩콩이가 적 챔피언에게 1.5초간 머물고 자신에게 돌아온다.

적 챔피언에게 머물면서 일정량 딜을 하고 자신에게 돌아오는건데 이게좋은점은

평타에도 콩콩이가 반응하기 때문에 딜이 묻는다는점이 좋다.

그리고 지속딜일 경우 적 챔피언과 근접해 있다면 

콩콩이가 왔다 갔다 하는 시간이 짧기 때문에 2번 왕복하여 딜을 한번 더 넣을 수 있다는 장점도 있다.

오피급은 아니지만 유욯하게 쓰일듯 하다.

하지만 콩콩이를 준 오피급, 사기로 만들어주는 이유가 아군에게도 적용된다는 점이다.

질리언의 이속 증가나 누누의 공속,이속 버프 등 아군에게 줄 수 있는 버프에도 콩콩이가 적용되기 때문에 쉴드가 없는 챔피언들도 콩콩이를 이용해 쉴드를 씌워줄수 있다는점이다.

(이는 너프되었지만 향로, 부정한 성배등의 고유사용효과를 묻힐 수 있다는 장점이 있다.)

이제 콩콩이 룬을 든 누누가 원딜에게 공속버프를 씌워주면 원딜은 콩콩이 쉴드를 얻는다!


신비로운 유성 같은 경우 스킬에 슬로우가 묻어있지 않는 이상 적중률도 구리고 딜도 애매하다.


핵심 룬

콩콩이 소환 : 기본 공격 또는 스킬 사용 시 대상에게 콩콩이를 날려 적에게 피해를 입히거나 아군에게 보호막을 씌워줍니다. 

피해량: 레벨에 따라 20 + 60 (+주문력의 0.1 그리고 +추가 공격력의 0.15) 보호막: 레벨에 따라 30 ~ 80 (+주문력의 0.25 그리고 +추가 공격력의 0.40) 콩콩이는 자신에게 돌아오기 전까지 다른 대상에게 보낼 수 없습니다.


신비로운 유성 : 챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 피해량 (적응형): 레벨에 따라 30 ~ 100 (+주문력의 0.20 및 +추가 공격력의 0.35)

재사용 대기시간: 20 ~ 8초 

난입 : 3초 안에 한 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬 공격을 3회 가하면 레벨에 따라 15 ~ 40%의 이동 속도를 얻습니다.(폭전, 폭풍전사의 표효와 비슷, 강인함 대신 둔화 저항 효과) 

지속시간: 3초
재사용 대기시간: 15초 
근접: 효과 지속시간 동안 추가로 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.


상급 룬

무효화 구체 : 체력을 30% 이하로 만드는 마법 피해를 받으면 레벨에 따라 4초 동안 40 ~ 120 (+ 주문력의 0.10 또는 +공격력의 0.15)의 마법 피해를 막아주는 보호막을 얻습니다. (포식자, 멜모셔스 효과)

재사용 대기시간: 60초

마나순환 팔찌 : 60초마다 스킬 사용 시 소모한 마나 또는 기력을 돌려받으며 잃은 마나 또는 기력의 8%를 회복합니다.(초반 마나관리 못하는 유저에게 추천)

궁극의 모자 : 궁극기의 재사용 대기시간이 5% 감소하며, 궁극기를 사용하고 재사용 대기시간에 돌입할 때마다 2% 더 감소합니다. 이 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.(궁 의존도 높은애들에게 개꿀 - 카서스, 갱플 등 / 티모의 경우 궁극기 '시전'시간은 0.23초-버섯까는시간- 에 불과하기 때문에 극 비추)


일반 룬

깨달음 : 10레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. 재사용 대기시간 감소 최대치 초과분 1%당 주문력 +2 또는 공격력 +1.2, 적응형 효과로 전환됩니다. (적응형)(자신이 쿨감을 템으로 인해 자주 넘긴다거나 쿨감성애자에게 추천)

기민함 : 이동 속도가 4% 증가하고 레벨에 따라 추가 이동 속도의 8%에 해당하는 주문력 또는 공격력을 얻습니다. (적응형)(이속이 중요한 챔프, 로밍형 챔프한테 꿀) 

절대 집중 : 체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 추가 주문력 +40 또는 추가 공격력 +24, 적응형 효과를 얻습니다.

주문 작열 : 다음 스킬 공격 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 30 ~ 60의 추가 마법 피해를 줍니다. 

재사용 대기시간: 20초

물 위를 걷는 자 : 강에 있을 때 레벨에 비례하여 이동 속도가 25 증가하고 최대 주문력 +30 또는 최대 공격력 +18, 적응형의 효과를 얻습니다. (일반, 랭겜 로밍 자주가는 미드라이너용)

폭풍의 결집 : 매 10분마다 주문력 또는 공격력을 얻습니다 (적응형). (일반,랭겜용 - 게임 시간 길어질수록 수치가 커짐)

10분 : 주문력 +8 또는 공격력 +5
20분 : 주문력 +24 또는 공격력 +14 
30분 : 주문력 +48 또는 공격력 +29
40분 : 주문력 +80 또는 공격력 +48
50분 : 주문력 +120 또는 공격력 +72
60분 : 주문력 +168 또는 공격력 +101

원문보기: 
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=188717&site=lol#csidxddd8246b510f66cb99c5d7a7637a17e 


WRITTEN BY
부르스리1
가성비의, 가성비를 위한, 가성비에 취하는 20대 청년의 발자취 브루스리

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