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정글 지배룬은 정글용인만큼 칼바람 나락보다는 일반, 랭겜에 어울리는 룬이다.

ad원딜을 갈 경우에 보조로 자주간다.

피의맛 - 챔피언 대상 피흡 

굶주린 사냥꾼 - 스킬 피흡 

특이하게 좀비와드, 유령포로, 시야수집 등 와드 관련된 룬들이 많은데

이는 칼바람 나락보다는 시야 장악이 생명인 일반, 랭크게임에 특화 되어 있다고 볼 수 있다.

메인 룬의 경우

감전 - 천둥군주

포식자 - 유체화 + 딜링

으로 볼 수 있고 어둠의 수확 같은 경우 라인전 짤짤이에 쓸 수 있을것이나 효용성은 적어보인다.




핵심 룬

감전 : 3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다. (천둥군주)

피해량: 50 ~ 220 (+추가 공격력의 0.50, +주문력의 0.3) 재사용 대기시간: 50~25초

포식자 : 장화에 '포식자' 사용 효과를 부여합니다. 전투 중이 아닐 때 1.5초 동안 정신 집중을 한 후 15초 동안 이동 속도가 45% 상승합니다. 공격 또는 스킬로 피해를 가하면 이 효과가 종료되며 60 ~ 140 (+추가 공격력의 0.4)(+주문력의 0.25)만큼 추가 적응형 피해를 줍니다. (유체화 + 딜링)

재사용 대기시간: 180초~120초. 게임 시작 시 재사용 대기 상태이며 정신 집중을 방해받으면 재사용 대기 시간에 돌입합니다.

어둠의 수확 : 챔피언, 대형 미니언, 대형 몬스터가 처치되면 영혼의 정수를 남깁니다. 이 영혼을 수집하면 20초 안에 챔피언 또는 구조물 공격 시 적응형 추가 피해를 입힙니다. 

추가 피해량: 40 ~ 80 (+추가 공격력의 0.25) (+주문력의 0.2) + 수집한 영혼의 정수 개수 

챔피언: 영혼의 정수 6개 
몬스터: 영혼의 정수 2개 
미니언: 영혼의 정수 4개 


상급 룬

비열한 한 방 : 이동 또는 행동이 제약된 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 12 ~ 30의 추가 고정 피해를 입힙니다. (cc기 고정딜)

재사용 대기시간: 4초

피의 맛 : 적 챔피언에게 피해를 입히면 치유됩니다. (피흡)

치유량: 18~35 (+추가 공격력의 0.20, +주문력의 0.1) (레벨에 비례) 재사용 대기시간: 20초

돌발 일격 : 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나오면 5초 동안 10의 물리 관통력과 8의 마법 관통력을 얻습니다.(돌진기, 은신챔 전용)

재사용 대기시간 : 4초


일반 룬

좀비 와드 : 적 와드를 파괴하고 나면 그 자리에 아군 좀비 와드가 생성됩니다. 또한 자신이 설치한 와드의 지속 시간이 끝나면 좀비 와드로 부활합니다. 

좀비 와드는 적이 볼 수 있고 180초 동안 유지되며, 설치 가능 와드 수에 영향을 주지 않습니다.

유령 포로 : 수풀에 들어가면 잠시 정신 집중 후 포로가 소환됩니다. 포로는 새로운 포로가 소환될 때까지 그 자리에 남아 시야를 밝힙니다. 

적 챔피언이 수풀에 들어가 포로를 몰아내면 3초의 재사용 대기시간에 들어갑니다. 정신 집중 중에 피해를 입거나 다른 스킬을 사용하면 포로 소환이 중단됩니다.

시야 수집 : 적 챔피언 처치 관여 시 2 감시 중첩을 얻고, 와드 파괴 관여 시 1 감시 중첩을 얻습니다. (최대 감시 중첩: 20) 감시 중첩당 주문력 +1 또는 공격력 +0.6, 적응형 효과를 얻습니다(적응형).

감시 중첩이 최대치인 20회에 도달하면 적응형으로 추가 공격력 6 또는 추가 주문력 10의 효과를 부가적으로 획득합니다.

굶주린 사냥꾼 : 스킬로 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다. (피흡)

체력 회복량: 2.5% + '현상금 사냥꾼' 중첩 1회당 2.5% 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 '현상금 사냥꾼' 중첩을 얻을 수 있습니다. 광역: 광역 스킬의 경우 치유 효과가 1/3로 감소합니다.

영리한 사냥꾼 : 사용 아이템 재사용 대기시간이 10% + '현상금 사냥꾼' 중첩 1회당 6% 감소합니다. (장신구 포함)

각 적 챔피언을 처음으로 처치하는 데 관여할 때마다 '현상금 사냥꾼' 중첩을 얻을 수 있습니다.

끈질긴 사냥꾼 : 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 + '현상금 사냥꾼' 중첩 1회당8만큼 증가합니다. 

각 적 챔피언을 처음으로 처치하는 데 관여할 때마다 '현상금 사냥꾼' 중첩을 얻을 수 있습니다.

원문보기: 
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=188717&site=lol#csidxe359e925e0da6f4a4e94cd999963a14 




WRITTEN BY
부르스리1
가성비의, 가성비를 위한, 가성비에 취하는 20대 청년의 발자취 브루스리

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