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2018 롤 프리시즌 서폿 유틸 룬특성인 영감 에 대해서 알아보자

유틸 룬에는 특이하고 재밌는 룬들이 많다.

봉인 풀린 주문서 룬은 소환사 주문을 교체할 수 있으며

빙결강화 룬은 평타에 슬로우를 부여하는 특성인데 근접의 경우 4~50% 슬로우로 효과가 어마무시하다.

도벽은 특히 꿀재미를 보장하는데 스킬 쓰고 평타를 치면 +5원과 함께 확률적으로 여러 아이템을 얻을 수 있다.

연습모드로 주구장창 시험해 보니 한번 발동후에 3~5초간의 쿨타임이 있고

확률적으로 포션,빨간 오라클(공격력 상승), 60원짜리 돈주머니, 오라클(구 오라클 처럼 와드 밝히는 기능) 등 여러 아이템이 나온다.

이런 아이템들 줍고 있으면 디아블로, 녹스 같은 RPG 하는 기분이 든다.

다른 상급룬이나 일반룬에도 정말 꿀재미, 전략적 우위를 점할 수 있는 룬들이 많다.

점멸, 존야, 비스킷, 신발을 얻을 수 있는 룬과 외상을 할 수 있는 룬도 존재하고

미니언을 바로 없애서 라인을 푸쉬할 수 있는 룬도 존재한다.

칼바람 나락 보다는 일반, 랭크게임에서 빛을 발할 수 있는 룬들로 보이며

자체적으로 오피 룬특성은 없으나 일반, 랭크게임에서 전략적으로 운용한다면 

큰 시너지를 낼 수 있을 것으로 보인다.

하지만 자체적으로 딜을 높여주는 룬 특성은 없기 때문에

팀원과 소통이 되야할것이며 많은 연구가 필요할 것 같다.

연구가 된다면 서폿들도 굳이 ap룬, 탱커룬을 가지 않고 유틸 룬으로 

랭크 게임판을 흔들 수 있을것이다.


핵심 룬

봉인 풀린 주문서 : 소환사 주문 재사용 대기시간이 25% 감소합니다. 상점에서 소환사 파편 1개로 소환사 주문 하나를 바꿀 수 있습니다. 소환사 파편은 게임 시작 후 2분에 획득하며 이후 6분마다 획득합니다. (최대 소환사 파편 2개)(소환사 주문 변경)

강타: 강타를 구입해도 강타 아이템을 구입할 수 없습니다. 동일한 소환사 주문 2개를 장착할 수 없습니다.

빙결 강화 : 적 챔피언을 기본 공격하면 2초 동안 둔화시킵니다. 둔화 효과는 지속시간 동안 강화됩니다.(평타 슬로우 - cc기 없는 챔프 cc기 보강)

원거리 공격 : 최대 20% ~ 40% 둔화 
근접 공격 : 최대 40% ~ 50% 둔화

사용 아이템으로 적 챔피언을 둔화시키면 빙결 광선을 발사해서 주변 지역을 5초 동안 얼립니다. 해당 범위의 모든 유닛은 50% 둔화됩니다. (아이템 사용당 최대 3번 발사), 재사용 대기시간: 유닛당 7 ~ 4초

도벽 : 스킬을 사용한 후 챔피언 공격 시 추가 골드를 획득합니다. 또한 일정 확률로 소모품을 획득합니다.(개꿀잼)


상급 룬

마법공학 점멸기 : 점멸이 재사용 대기 중일 때 마법공학 점멸로 대체됩니다. (피들 궁처럼 정신 집중 후 이동)
마법공학 점멸: 2초간 정신을 집중한 뒤 다른 지점으로 도약합니다.

재사용 대기시간: 20초. 챔피언과 전투에 돌입할 경우 10초의 재사용 대기시간이 시작됩니다.

비스킷 배달 : 비스킷 배달: 12분까지 3분마다 원기회복의 완전한 비스킷 아이템을 얻습니다. 비스킷을 사용하면 잃은 체력과 마나의 15%를 회복하고 최대 마나가 영구적으로 40만큼 늘어납니다.(물약 획득)

마나 없음 : 마나가 없는 챔피언은 마나 대신 잃은 체력의 20%를 회복합니다.

완벽한 타이밍 : 게임 시작 시 초시계 키트 아이템을 받습니다. 이 아이템은 6분 후 초시계 아이템으로 변합니다. 초시계 아이템은 단 한 번 사용할 수 있으며, 사용 시 경직 효과를 얻습니다.(1회용 존야 + 템으로 이용 가능)

존야의 모래시계, 수호 천사, 가고일 돌갑옷의 재사용 대기시간이 15% 감소합니다.


일반 룬

마법의 신발 : 게임 시작 후 10분에 약간 신비한 장화 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 신발류 아이템 구매 대기시간이 30초씩 줄어듭니다.(공짜 신발+신발 능력치 이속+10)

약간 신비한 장화 보유 시 이동 속도가 +10 증가하고, 업그레이드 비용이 50골드 줄어듭니다.

외상 : 외상으로 아이템을 구입할 수 있습니다. 외상 한도는 점차 증가합니다.

외상 한도: 150 + 분당 5
외상 비용: 아이템 하나당 50골드

미니언 해체분석기 : 게임 시작 시, 공격로 미니언을 즉시 처치하고 흡수하는 미니언 해체분석기 6개를 받습니다. 미니언 해체분석기 아이템은 게임 시작 후 155초 동안 재사용 대기 상태입니다.(라인 푸쉬용)

이 아이템으로 미니언을 흡수하면 이후 동일한 종류의 미니언을 대상으로 4%의 추가 피해를 입히며, 동일한 종류의 미니언을 추가 흡수 시마다 1%의 추가 피해를 입힙니다.

우주적 통찰력 : 재사용 대기시간 감소 +5%.

최대 재사용 대기시간 감소 +5%
소환사 주문 재사용 대기시간 감소 +5%
아이템 재사용 대기시간 감소 +5%

쾌속 접근 : 적에게 이동 방해기를 맞히고 해당 적에게 이동할 때, 또는 이동 방해기에 맞은 근처의 아군에게 이동할 때 이동 속도가 10% 증가합니다. 범위: 1000(이속증가)

천상의 신체 : 영구적으로 체력이 100 증가합니다.
게임 시작 후 10분까지 챔피언 및 몬스터 대상 피해량이 10% 감소합니다.

원문보기: 
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=188717&site=lol#csidxf846e3d118fc728b4ac22c99f6d28e9 





WRITTEN BY
부르스리1
가성비의, 가성비를 위한, 가성비에 취하는 20대 청년의 발자취 브루스리

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정글 지배룬은 정글용인만큼 칼바람 나락보다는 일반, 랭겜에 어울리는 룬이다.

ad원딜을 갈 경우에 보조로 자주간다.

피의맛 - 챔피언 대상 피흡 

굶주린 사냥꾼 - 스킬 피흡 

특이하게 좀비와드, 유령포로, 시야수집 등 와드 관련된 룬들이 많은데

이는 칼바람 나락보다는 시야 장악이 생명인 일반, 랭크게임에 특화 되어 있다고 볼 수 있다.

메인 룬의 경우

감전 - 천둥군주

포식자 - 유체화 + 딜링

으로 볼 수 있고 어둠의 수확 같은 경우 라인전 짤짤이에 쓸 수 있을것이나 효용성은 적어보인다.




핵심 룬

감전 : 3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다. (천둥군주)

피해량: 50 ~ 220 (+추가 공격력의 0.50, +주문력의 0.3) 재사용 대기시간: 50~25초

포식자 : 장화에 '포식자' 사용 효과를 부여합니다. 전투 중이 아닐 때 1.5초 동안 정신 집중을 한 후 15초 동안 이동 속도가 45% 상승합니다. 공격 또는 스킬로 피해를 가하면 이 효과가 종료되며 60 ~ 140 (+추가 공격력의 0.4)(+주문력의 0.25)만큼 추가 적응형 피해를 줍니다. (유체화 + 딜링)

재사용 대기시간: 180초~120초. 게임 시작 시 재사용 대기 상태이며 정신 집중을 방해받으면 재사용 대기 시간에 돌입합니다.

어둠의 수확 : 챔피언, 대형 미니언, 대형 몬스터가 처치되면 영혼의 정수를 남깁니다. 이 영혼을 수집하면 20초 안에 챔피언 또는 구조물 공격 시 적응형 추가 피해를 입힙니다. 

추가 피해량: 40 ~ 80 (+추가 공격력의 0.25) (+주문력의 0.2) + 수집한 영혼의 정수 개수 

챔피언: 영혼의 정수 6개 
몬스터: 영혼의 정수 2개 
미니언: 영혼의 정수 4개 


상급 룬

비열한 한 방 : 이동 또는 행동이 제약된 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 12 ~ 30의 추가 고정 피해를 입힙니다. (cc기 고정딜)

재사용 대기시간: 4초

피의 맛 : 적 챔피언에게 피해를 입히면 치유됩니다. (피흡)

치유량: 18~35 (+추가 공격력의 0.20, +주문력의 0.1) (레벨에 비례) 재사용 대기시간: 20초

돌발 일격 : 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나오면 5초 동안 10의 물리 관통력과 8의 마법 관통력을 얻습니다.(돌진기, 은신챔 전용)

재사용 대기시간 : 4초


일반 룬

좀비 와드 : 적 와드를 파괴하고 나면 그 자리에 아군 좀비 와드가 생성됩니다. 또한 자신이 설치한 와드의 지속 시간이 끝나면 좀비 와드로 부활합니다. 

좀비 와드는 적이 볼 수 있고 180초 동안 유지되며, 설치 가능 와드 수에 영향을 주지 않습니다.

유령 포로 : 수풀에 들어가면 잠시 정신 집중 후 포로가 소환됩니다. 포로는 새로운 포로가 소환될 때까지 그 자리에 남아 시야를 밝힙니다. 

적 챔피언이 수풀에 들어가 포로를 몰아내면 3초의 재사용 대기시간에 들어갑니다. 정신 집중 중에 피해를 입거나 다른 스킬을 사용하면 포로 소환이 중단됩니다.

시야 수집 : 적 챔피언 처치 관여 시 2 감시 중첩을 얻고, 와드 파괴 관여 시 1 감시 중첩을 얻습니다. (최대 감시 중첩: 20) 감시 중첩당 주문력 +1 또는 공격력 +0.6, 적응형 효과를 얻습니다(적응형).

감시 중첩이 최대치인 20회에 도달하면 적응형으로 추가 공격력 6 또는 추가 주문력 10의 효과를 부가적으로 획득합니다.

굶주린 사냥꾼 : 스킬로 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다. (피흡)

체력 회복량: 2.5% + '현상금 사냥꾼' 중첩 1회당 2.5% 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 '현상금 사냥꾼' 중첩을 얻을 수 있습니다. 광역: 광역 스킬의 경우 치유 효과가 1/3로 감소합니다.

영리한 사냥꾼 : 사용 아이템 재사용 대기시간이 10% + '현상금 사냥꾼' 중첩 1회당 6% 감소합니다. (장신구 포함)

각 적 챔피언을 처음으로 처치하는 데 관여할 때마다 '현상금 사냥꾼' 중첩을 얻을 수 있습니다.

끈질긴 사냥꾼 : 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 + '현상금 사냥꾼' 중첩 1회당8만큼 증가합니다. 

각 적 챔피언을 처음으로 처치하는 데 관여할 때마다 '현상금 사냥꾼' 중첩을 얻을 수 있습니다.

원문보기: 
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=188717&site=lol#csidxe359e925e0da6f4a4e94cd999963a14 




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부르스리1
가성비의, 가성비를 위한, 가성비에 취하는 20대 청년의 발자취 브루스리

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탱커룬은 오피랄것까진 없지만 기존 특성에서 살짝 상위호환 시킨 느낌이다.

착취의 손아귀에는 한번 착취 터질때마다 체력 5를 얻는 옵션이 붙었고

여진은 파괴전차에 딜링 옵션이 추가된 룬이다.(쉴드 대신 방어, 마저가 오름)

수호자의 경우도 아군 1명과 자신에게 쉴드를 씌워줌으로써 디펜스 효과를 더 상승시켜준다.

아마 탱커도 탱커 나름으로 특성이 다들 있는데 

(이니시, 비비기, 지키기 등)

그 탱커들마다 특색을 부여하기 위해 이렇게 룬을 바꿔놓은것 같다.

내 느낌상 탱커 룬이 가장 밸런스가 잘 맞고 이상적이라고 생각한다.

왜냐면 자기 플레이 스타일, 컨셉에 따라 룬을 맞추면 시너지가 나면서도 오피급은 아니니까

(ad룬 정밀의 치명적 속도는 개사기 씹오피)



핵심 룬

착취의 손아귀 : 전투 중 4초마다 챔피언에 대한 공격 시 자신의 최대 체력의 4%에 해당하는 추가 피해를 가하고, 자신의 최대 체력의 2%에 해당하는 체력을 회복하고, 자신의 체력을 영구적으로 5 증가시킵니다.(착취 +영구적 증가 5 추가)

원거리 챔피언: 피해량과 회복량이 반으로 줄어들며 영구적으로 체력이 2 증가합니다.

여진 : 적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 현재 방어력과 마법 저항력이 20 + 30% 증가하며, 2.5초 후 근처 적에게 피해를 줍니다.(파괴전차 - 쉴드 대신 방어력과 마저가 상승하며 딜링효과 추가)

피해량: 40~140 (+자신의 최대 체력의 3.5%), 재사용 대기시간: 20초

수호자 : 자신으로부터 175유닛 내에 있는 아군이나 자신이 스킬의 대상으로 삼은 아군을 2.5초 동안 보호합니다. 보호하는 중 자신과 아군 중 한 명이 피해를 입으면 둘 모두에게 보호막이 생성되며 이동 속도가 1.5초 동안 빨라집니다.(딜 대신 받아주기 쉴드버젼)

재사용 대기시간: 45초
총 보호막 체력: 60 ~ 150 +(주문력의 0.20) + (+추가 체력의 10%)
이동 속도 증가: 20%


상급 룬

불굴의 의지 : 소환사 주문이 재사용 대기 상태가 될 때마다 강인함 및 둔화 저항이 10% 증가합니다. 또한 소환사 주문을 사용한 후 10초 동안 15%의 강인함 및 둔화 저항을 추가로 얻습니다. 

철거 : 포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 4초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 125 (+최대 체력의 30%)의 추가 물리 피해를 입힙니다.(빠른철거)

재사용 대기시간: 45초

생명의 샘 : 적 챔피언의 이동을 방해하면 4초 동안 표식을 남깁니다. 아군 챔피언이 표식을 가진 적을 공격하면 나의 최대 체력의 5 + 1.0%에 해당하는 체력을 아군이 회복합니다.(굳건한 결속) 


일반 룬

강철 피부 : 방어력이 +5 증가합니다. 체력이 20 이상 회복되거나 소모품 효과로 체력이 회복되면 방어력이 3초간 5% 증가합니다.

거울 갑옷 : 마법 저항력이 +5 증가합니다. 체력이 20 이상 회복되거나 소모품 효과로 체력이 회복되면 마법 저항력이 3초간 5% 증가합니다.

사전 준비 : 10분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 총 방어력 및 마법 저항력 5% 증가

과잉성장 : 근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 사망할 때마다 최대 체력이 영구적으로 0.2% 증가합니다. 범위: 1400유닛(영구적 증가 효과)

소생 : 회복과 보호막의 효과가 5% 강화됩니다. 체력이 40% 이하인 대상에게는 이 효과가 10% 증가합니다.(힐러용)

재생의 바람 : 적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4%+6이 회복됩니다(짤짤이 버틸때 좋은 룬-칼바람나락)

원문보기: 
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=188717&site=lol#csidxb81c79c8e2aaea3bbdd3fc3f19f6dea 


WRITTEN BY
부르스리1
가성비의, 가성비를 위한, 가성비에 취하는 20대 청년의 발자취 브루스리

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